Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Por Mario Lozano

Crash Bandicoot es una franquicia muy interesante por diferentes razones, primero nace como exclusiva de PlayStation para su primera consola, competía en el género de plataforma con Mario 64 y además Sony lo tenía considerado convertir en la mascota oficial para también competir con Sega y Nintendo en 1996. 

El éxito de Crash fue su peculiar estilo de plataformeo vertical, persecuciones y su colorido estilo de arte, esto lo llevó a desarrollar dos secuelas más, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot: Warped.

Hoy después de más de una década Crash regresa con un secuela directa completamente nueva acompañado de Coco, en donde deberán detener a Neo Cortex, Dr. N. Tropy y Uka Uka, quienes buscan el dominio del multiverso, tras haberse liberado de su prisión en un planeta distante y dejado una ruptura en la estructura del espacio-tiempo.

Crash Bandicoot 4 es un título 3D con un a perspectiva 2.5 donde Crash y Coco deberán super diferentes tipos de niveles saltando y rompiendo cajas pero de una manera moderna, pero sobre todo retadora.

LO QUE NOS GUSTÓ

En realidad son muchas cosas las que nos gustaron, una de ellas es el apartado gráfico, cada uno de los mundos es único, colorido y muy vivo, lleno de peculiares enemigos que no parecen fuertes, pero un solo toque bastará para que mueras.

Su estilo es muy caricaturesco por lo tanto resaltaron muchos detalles en movimientos, explosiones y animaciones que lucen increíbles. Nos atrevemos a decir que mundos como Tranquility Falls, Mosquito Marsh o Bermugula’s Orbit, son tan espectaculares como algunos de los de Super Mario Odyssey o Galaxy.

El diseño de los niveles también es muy original ya que no solo es superarlo brincando, rompiendo cajas o encontrando el mejor timing. Hay niveles que requieren deslizarte por tuberías, montar un tabla con propulsor o utilizar las máscaras cuánticas. Éstas, son otros de los factores de éxito del Crash Bandicoot 4

Cada una de las máscaras permite a Crash o a Coco user una habilidad específica como aparecer y desaparecer plataformas, voltear el centro de gravedad, alentar el tiempo o girar rápidamente para flotar en el aire por unos momentos. 

Con estos elementos los niveles se vuelven un reto adictivo, novedoso y divertido, ya que no será fácil superarlos. Por otro lado, hay gemas escondidas y cintas que llevan a los Flashback, niveles especiales en donde descubrirán el entrenamiento de los Bandicoots en los Neo Cortex’s Test Chambers.

Coco y Crash no serán los únicos personajes jugables, Dingodile, un villano retirado; Neo Cortex, el malvado científico y enemigo de Crash; y Tawna, la novia de Crash, pero de otra dimensión se unirán a la aventura, cada uno con habilidades diferentes que ofrece otra experiencia de juego.

Si esto esto fuera poco, también están los niveles N. Verted, los cuales pueden acceder después de llegar a cierto punto de la historia y rejugar el nivel en modo espejo, con variantes visuales de estilo neón o en blanco, y cuando Crash gira, se va coloreando el nivel, por mencionar algunos. 

Por otro lado y para compartir la experiencia de juego se agregaron dos modalidades multiplayer fuera de linea. Una es cooperativa y otro de competencia. La primera es Pass and Play, en donde comparten el control con un amigo o familiar después de llegar a un checkpoint, mueren o las dos, ustedes eligen las condiciones.

El otro, los Bandicoot Battles, dos minijuegos de competencia. El primero es una prueba de velocidad a ver quién hace el menor tiempo hasta llegar a un checkpoint. Los más rápidos recibirán una estrella y el que acumule más será el ganador. El segundo es una prueba de acumular puntos rompiendo cajas, cada caja tiene una numeración y ganará una estrella el que haga más puntos al llegar al checkpoint.

Por último el juego los invita rejugarlo para encontrar todas las gemas blancas para intercambiarlas por trajes para Crash y Coco, pero también están las gemas de colores.

LO QUE NO NOS GUSTÓ

Quizás el único detalle es que como Neo Cortex y Dingodile utilizan armas para completar sus niveles, la retícula de disparo no están fina como los saltos, esto por la perspectiva 2.5D. No es un problema grande pero si desentona un poco al jugar.

Otra cosas es que algunos se pueden frustrar por que muchos niveles son complicados y van a morir muchas veces, la frustración crece ya que el juego se los recuerda acumulando cada intento.

Ya para terminar podemos decir que Crash Bandiccoot 4 es de los mejores juegos platformeros que existen. Lo más interesante es que al agregarle elementos modernos el ADN que hizo popular a Crash en los 90 se percibe en cada salto. Toys for Bob (los desarrolladores) entendieron muy bien qué hacer y cómo hacerlo.

Es un título muy completo, con muchos elementos para seguirlo jugando una vez completado que entrega una experiencia plataformera pura.

Por esto en Insert Coin le damos 5 monedas de 5.

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